ASYNCRON games et l’année 2017

Une nouvelle année est passée pour ASYNCRON games. L’occasion pour nous de faire une rétrospective de 2017, comme c’est souvent le cas en fin d’année. Il est sûr que 2017 fut une année charnière pour ASYNCRON games. Cela ne s’est peut-être pas forcément vu mais il est certain que le travail effectué tout au long de cette année portera ses fruits l’année prochaine. Et 2018 s’annonce grandiose !



Cette année , nous avons eu trois nouveautés, toutes trois sous le signe de l’ouverture vers un public plus large : L’Arbre, Nosferatu et Guédelon le jeu.

Sorti en français à Cannes, l’Arbre est également disponible en allemand depuis Essen et sortira l’année prochaine en Europe de l’est. La nouvelle édition de Nosferatu découle de notre levée de fonds : Grosso Modo est désormais une marque ASYNCRON games. Elle nous permettra de développer la gamme Nosferatu et de nouveaux jeux casual. Enfin, après avoir été financé sur Kickstarter,  le jeu coopératif sur le château de Guédelon est sorti pour le Noël des nombreux fans du site.

En cette fin d’année, c’est également le retour de Mare Nostrum et son extension Atlas. Rapidement en rupture de stock à leur sortie, ils sont désormais de retour pour notre plus grand plaisir.

Une levée de fonds réussie

En début d’année, nous lancions une campagne de levée de fonds dans l’optique d’une augmentation de capital. Les démarches se sont étalées sur toute l’année ce qui nous a bien occupés. Mais c’est maintenant chose faite. ASYNCRON games est désormais une SAS comprenant 37 nouveaux actionnaires en plus des 3 associés historiques. Tous partagent la passion du jeu de société.

Nous sommes maintenant prêts à vous proposer de nouveaux projets pour l’année 2018 !

Et une très grosse surprise qui débutera dès janvier…

Alors, plus que jamais, restez à l’écoute de nos annonces.

En attendant, passez tous de bonnes fêtes !


ASYNCRON games au festival des jeux de Cannes 2017

Le Festival des Jeux de Cannes 2017 approche à grand pas et il est temps pour nous d’annoncer les jeux proposés sur les tables de démonstration ainsi que les packs à la vente.

Sur notre stand 12.07 :

L’ARBRE

C’est notre nouveauté pour Cannes. L’Arbre de Simon Havard est un jeu grand public, plein de finesse. Nous vous présentions le jeu dans une actualité sur Tric Trac.  Nous vous invitons donc à venir découvrir le jeu et son matériel en faisant une partie

QUARTERMASTER

Ce jeu a tout pour devenir un grand classique du jeu stratégique. Plus rapide et dynamique que son ancêtre Risk, Quartermaster de Ian Brody vous promet de rejouer la seconde guerre mondiale en moins de 2 heures. Les parties sont riches en rebondissement. Lorsque vous aurez terminé votre partie, il y a de très fortes chances que vous souhaitiez en faire une autre pour affûter votre stratégie !

Une table sera prête pour accueillir 2 à 6 joueurs, en équipe.

THUNDERBIRDS et son extension THE HOOD

Vous aimez les jeux coopératifs, notamment ceux créés par Matt Leacock ? Alors nous vous conseillons de venir tester cet excellent coopératif aux règles simples mais au challenge élevé. Et si en plus vous êtes fans de la série, n’hésitez plus et montez directement dans le premier Thunderbirds ! Si vous êtes 5 ou que vous aimez les jeux semi-coopératifs, vous pourrez également tester l’extension THE HOOD qui permet à un des joueurs d’incarner le nemesis The Hood, transformant le jeu collaboratif Thunderbirds en un jeu 1 contre tous !

PACKS en quantité limitée

Nous proposerons aussi en quantité limitée des packs à des prix attractifs regroupant différents jeux ASYNCRON games. L’occasion pour vous de compléter votre collection. Pour ne donner que quelques exemples :

  • Tapis MN + Jetons Poker + 1 set de dés
  • Guadalcanal + Extension US ARMY
  • Tapis Fief + Bâtiments Fief + Pièces en métal
  • Les 3 extensions de Thunderbirds

Au Carré Histoire (06.14) :

Ce stand géré par des membres du forum STRATEGIKON regroupera au cours du festival des tables permettant aux joueurs de découvrir des jeux d’histoire.

Samedi, entre 13h et 17H, Thierry sera présent au Carré histoire pour animer deux tables dédiées à la série Birth of America de Beau Beckett et Jeph Stahl . Sur une table, vous pourrez jouer une partie de 1775 – La Révolution Américaine tandis que l’autre vous proposera de découvrir le prototype abouti de 1754 – La Conquête.  Avis aux amateurs comme aux néophytes, les règles s’expliquent en 5 minutes et le scénario d’introduction dure moins d’une heure !

Jeu concours : Quartermaster

La semaine dernière, Quartermaster remportait le titre de meilleur wargame 2016 lors des Tric Trac d’Or. Pour cette occasion et parce que Noël se rapproche à grand pas, nous avons décidé d’organiser un petit jeu concours.

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Quartermaster : Rejoignez le championnat !

Hier soir, nous avons organisé le premier match qui conduira nous l’espérons au premier championnat de Touraine de Quartermaster. Mais tout d’abord,  présentons rapidement Quartermaster pour les personnes qui ne connaissent pas encore le jeu.

Quartermaster

championnat

C’est un jeu de stratégie sur la seconde guerre mondiale. 2 à 6 joueurs incarnent une ou plusieurs nations belligérantes séparées en deux camps : l’Axe et les Alliés. Dans Quartermaster, chaque nation possède son propre deck, avec ses particularités. Il est de votre ressort d’évaluer au mieux la situation sur le terrain pour choisir d’intervenir là où votre aide est la plus nécessaire. La profondeur stratégique du jeu, malgré un système de règles épuré, se mêle à un enchaînement dynamique des tours de jeu.

Le Championnat

Revenons-en au championnat de Touraine. Nous avons fixé les règles suivantes :

  • Aucune extension n’est jouée.
  • Chaque équipe doit être composée de 3 joueurs.
  • Chaque rencontre est composée de deux parties afin que chaque équipe ait joué les deux camps (Axe et Alliés).
  • Au sein d’une équipe, les nations sont distribuées aléatoirement.
  • Lors de la mise en place, une nation du camp de l’Axe peut choisir d’effectuer un Mooligan (mélanger sa main de 10 cartes avec sa pioche pour piocher de nouveau 10 cartes). Si tel est le cas, alors une nation du camp des Alliés peut en faire de même.
  • En équipe, la discussion entre les joueurs d’une même équipe est limitée à une demande d’aide. Les joueurs ne peuvent pas donner d’autres indications, instructions, conseils, etc.
  • Comptabilisation des résultats : 1 point par partie gagnée. L’équipe qui remporte la partie la plus rapide en nombre de tours (les points de victoire servant de goal average) gagne également 1 point supplémentaire.

Première rencontre :

La rencontre de hier soir opposait l’équipe ASYNCRON contre l’équipe des Pleureuses de Touraine.

championnat

Partie 1 :

Team ASYNCRON : camp de l’Axe avec Maximilien (Allemangne), Alexandre (Japon) et Olivier (Italie). 

Team Pleureuses : camp des Alliés avec Edouard (Royaume-Uni), Vincent (Russie) et Pierre (USA). 

La partie commence rapidement avec au 5ème tour une Allemagne au porte de Moscou, un japonais acculé par les anglais en Inde et en Australie et les Américains au Sichuan et un italien qui harcèle l’Ukraine tout en développant sont Empire Italien. Les points sont à l’avantage des Alliés (une vingtaine). L’URSS appelle a l’aide car très affaibli. L’Américain réoriente son effort de guerre. Le Japonais revient vite en Asie pour virer petit à petit l’Anglais qui finira par venir aussi en Europe. L’Italien met en place plusieurs cartes Statut pour marquer 8 à 9 points par tour. Avec la perte de Blitzkrieg, l’Allemagne se calme, pose des statuts plus défensifs (Mur de l’Atlantique, Mines de fer suédoise, Meute de loup) et commence à bombarder.
Le come-back de l’axe lui permet de gagner au 18ème tours avec 33 points d’avance.

Partie 2 :

Team ASYNCRON : camp des Alliés avec Maximilien (Russie), Alexandre (USA) et Olivier (Royaume-Uni). 

Team Pleureuses : camp de l’Axe avec Edouard (Italie), Vincent (Japon) et Pierre (Allemagne). 

A l’exception d’un Bomber Command contre l’Allemand dès le premier tour, le démarrage est plutôt timide. La Russie, l’Allemagne, le Japon et les Etats-Unis préparent les affrontements à venir en jouant essentiellement des cartes statut/riposte et en prenant position dans les territoires proches (Europe de l’Ouest, Balkans et Chine pour l’Axe; Inde, Ukraine et Côte ouest pour les Alliés). Puis, le Japon fonce en Australie, l’Italien développe la machine à points de victoire. L’Anglais résiste en Inde mais n’intervient pas en Europe. L’Allemagne et la Russie se neutralisent aux portes de Moscou et de l’Ukraine. L’Américain lambine par manque de cartes utiles, bien que Rosie la Riveteuse tourne à plein régime. Un pillage italien fera passer la barre des 30 points à la fin du tours 16.

Il aurait suffit d’un tour de plus pour que la tendance s’inverse et mène à une victoire plus que probable des Alliés au 20ème tours. Partie donc très tendue ! La preuve : je n’ai plus pensé à prendre de photos…

Résultats :

Partie 1 : victoire Team ASYNCRON

Partie 2 :  victoire Team Pleureuses

Point supplémentaire : Team pleureuse (16 tours vs 18 tours)

Classement provisoire :

Les Pleureuses de Touraine : 2 points

ASYNCRON : 1 point

Les prochaines rencontres seront avec l’équipe de Sortilège TOURS. Nous espérons que d’autres équipes se formeront. Peut-être vous ! 😉

Aides de jeu et éléments mis à jour

Nous profitons de l’occasion pour publier les éléments de jeux modifiés par rapport aux errata, mises à jour et modifications apportées par la dernière FAQ de l’auteur. Nous avons modifié les aides de jeux. Par conséquent, nous avons mis à jour la FAQ ainsi que les encadrés imprimables. Par simplicité et efficacité, nous vous conseillons d’utiliser uniquement les aides de jeux.

Nous comptons toujours imprimer des sets de cartes afin de permettre à ceux qui ont acheté la version actuelle de les remplacer. Cela reste cependant tributaire d’un second tirage du jeu que nous espérons après Noël.