FIEF™ Grandeur Nature

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FIEF Grandeur Nature est une variante du jeu Fief que nous développons pour être joué lors d’événements particuliers.

Dans FIEF Grandeur Nature, chaque joueur est un seigneur. Vous serez donc 12 seigneurs et 6 dames autour d’une version surdimensionnée du jeu. Les règles de jeu changent peu. Plutôt que contrôler une famille, vous incarnez un seigneur, membre d’une des six familles de FIEF. Tous les villages, troupes ou titres rattachés à votre seigneur seront sous votre contrôle. Vous prenez les décisions pour vos possessions. La famille est cependant dirigée par le seigneur dont l’ancienneté au sein de la famille est la plus grande. La fin de partie est toujours déterminée par la dominance d’une ou deux familles (par alliance).

Mais la détermination du vainqueur est différente. En effet, vous gagnerez des Points de Renommée suivant les actions que votre seigneur accomplira. Si votre seigneur devient baron, il marquera 2 points; 4 points s’il devient évêque, etc. Les seigneurs seront classés selon les Points de Renommé acquis tout au long de la partie.

Outre le jeu, les temps forts de la partie sont illustrés par une compagnie médiévale. Les participants sont invités à être également costumés et à incarner pleinement leur personnage, en s’aidant du trait de caractère qui leur est attribué (cf. Extension Politique).

L’ambition de ce week-end est claire : un voyage dans le temps. FIEF Grandeur Nature se veut donc une expérience ludique forte. Plaisir de jouer à un jeu de stratégie et diplomatie tout en mettant en valeur l’aspect jeu de rôle du jeu permettent aux participants de rejoindre une aventure ludique médiévale, le temps d’un week-end.

Après un premier opus en 2016, les règles ne sont pas encore totalement fixées; des équilibrages seront peut-être effectués. Mais nous vous convions dès-à-présent au deuxième Fief Grandeur Nature qui aura lieu au festival des jeux du Prieuré à St Rémy La Varenne le 1er et 2 Juillet 2017.
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Profil du participant

  • A partir de : 14 ans
  • Connaissance des règles de Fief et de ses extensions : suffisante
  • Durée moyenne d’une partie : 1 journée
  • Déguisement : à rapprocher un maximum du seigneur choisi
  • Prix : 85 € TTC pour les hommes, 45€ TTC pour les femmes.
  • Repas : 30€ TTC, à payer sur place

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Plateau-Fief
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Nous décrirons ici quelques aspects des règles supplémentaires due à FIEF Grandeur Nature :

Joueur – seigneur :

Chaque joueur incarne un des 18 seigneurs de Fief. Les joueurs – seigneurs en jeu appartiennent obligatoirement à l’une des 6 familles de Fief™.
Un joueur – seigneur possède des marqueurs à l’effigie de son blason. En les plaçant sur des troupes et des villages, le joueur – seigneur fait valoir son contrôle dessus. En les plaçant sur des marqueurs impôts, le joueur seigneur rappelle qu’il est le bénéficiaire de l’impôt prélevé (Dîme, Taille).
Un seigneur dirige et décide de tout ce qui est sous son contrôle. Il possède sa propre réserve d’argent et sa propre main de cartes. Il effectuera donc ses propres achats, accordera les droits de passage ou non sur ses terres, possédera ses propres jetons Ambassade, etc.

Les Points de Renommée :

Alors que la fin de partie est toujours déclenchée par la victoire d’une ou deux familles, le classement des joueurs s’effectuera selon le total des points de Renommée accumulés par chacun des joueurs.

Les points de Renommée sont marqués par un joueur – seigneur lorsque celui-ci accomplit certaines actions ou reçoit certains titres. Les joueurs-seigneurs de sa propre famille bénéficient parfois également de points de Renommée, dans une moindre mesure. Vous trouverez dans le tableau qui suit des exemples, la liste n’est pour le moment pas encore arrêtée :

FIEF_GN_PR
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