Je reviens sur ce que j'ai dit suite aux remarques qu'un lecteur m'a fait ... sur BoardGameGeek !
En fait cette question de contrôle ne se pose pas dans le cas que j'évoque, puisque les combats ont lieu après les déplacements, et que les mercenaires sont récupérés à la fin du tour.
Ils ne peuvent pas rester sur place et donc contrôler le village, ce qui a son importance , mais uniquement lors du tour suivant : achat du titre de fief, placement de renforts, constructions sur le village ...
Oui mais ... à la réflexion, il y a un autre cas plus pertinent, mais encore plus rare :
si cela se produit en défense contre une chevauchée !
La probabilité doit être équivalente à celle de recevoir une comète sur la tête d'ici la fin de l'année ...
Dans ce cas, ce que j'ai dit reste valable.