richesse de chaque région : Celles de départ à 50,les autres à 25
% de chance de réussite d'empoisonnement : 10% (parceque dans certaines parties, la victoire se joue plus sur les empoisonnements qu'autre chose, c'est lourd).
% de chance de réussite d'espionnage : 70 %
coût de l'Entretien de l'espion : 20 po/saison (parceque les traitres ou les saoulards de troupe à soudoyer, ça manquait pas à l'époque et puis en plus, on pourra toujours embaucher des contre-espions si on a peur)
Trésor initial : 500 po (pour pouvoir se lancer rapidemment et compenser la moindre richesse des Provinces de départ)
moi aussi j'avais compris que "identique" c'était comme actuellement