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FORUM ASYNCRON GAMES - Rechercher

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par WellDone
Jeu 17 Nov 2016 23:25
Forum : Partie retour - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 206
Vues : 272605

Re: Conseil de Guerre

Voici les mains initiales, 3 cartes à défausser par nation Réponse souhaitée pour fin du week end Allemagne (Chni) Bataille navale Attaque généralisée Bombardiers en piqué Du beurre et des canons Prêts au combat U-Boot Type IX (contre les USA) U-Boot Type VII (contre le Royaume Uni) Armes V1 & ...
par WellDone
Ven 18 Nov 2016 15:42
Forum : Partie retour - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 206
Vues : 272605

Re: Conseil de Guerre

J'ai hésité. Il y a du pour et du contre. Ce qui m'intéresse dans Xe flottille c'est le PV. Mon idée c'est de tenter de prendre le RU et de forcer l'américain à venir supporter en Europe pour laisser le champ libre au japonais. Si cela réussit c'est pour gagner rapidement, et 1 PV cela peut faire la...
par WellDone
Ven 18 Nov 2016 19:44
Forum : Partie retour - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 206
Vues : 272605

Re: Conseil de Guerre

C'est aussi qu'un assaut de l'Angleterre est un échec quand on joue sans l'extension. A la différence près que nous jouons en mode QG. Dans ce même mode QG, je ne crois pas trop à une victoire de l'Axe sur le long terme. Donc de mon point de vu, il faut les prendre à la gorge. Nous n'avons pas (GE/...
par WellDone
Lun 21 Nov 2016 14:54
Forum : Partie retour - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 206
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Re: Conseil de Guerre

Pour l'italie :
- Monte Casino,
- Lutte armée anti-bolchévique,
- Division Azul.
par WellDone
Mar 22 Nov 2016 10:14
Forum : PARTIE TEST - RETOUR
Sujet : Tango de la muerte
Réponses : 136
Vues : 215825

Re: Tango de la muerte

Italie tour 1

Phase action : Construire une armée en Europe de l'ouest.
Phase ravitaillement : -
Phase score : 3 PV (Italie, Europe de l'ouest)
Phase défausse : -
Phase pioche : 1 carte
par WellDone
Mar 22 Nov 2016 13:17
Forum : Partie retour - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 206
Vues : 272605

Re: Conseil de Guerre

C'est ce que j'avais prévu initialement mais ce n'est pas la meilleure manière de mettre la pression à l'anglais...
Si tu joues une bataille navale en T2, l'anglais ne peut pas s'installer en Afrique du nord et on verra s'il reconstruit ou pas.
par WellDone
Mer 23 Nov 2016 10:44
Forum : Partie retour - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 206
Vues : 272605

Re: Conseil de Guerre

L'américain qui défausse Offensive en Chine, bad news pour Chassdeau mais il nous donne un coup de plus en Europe avant de pouvoir soutenir l'anglais.
Je dis Bataille Navale !
par WellDone
Ven 25 Nov 2016 08:47
Forum : PARTIE TEST - RETOUR
Sujet : Tango de la muerte
Réponses : 136
Vues : 215825

Re: Tango de la muerte

C'était à moi de jouer en fait ! ^_^
Italie tour 2

Phase action : carte événement Afrika Korps.
Phase ravitaillement : -
Phase score : 3 PV (Italie, Europe de l'ouest)
Phase défausse : -
Phase pioche : 1 carte
par WellDone
Ven 25 Nov 2016 10:39
Forum : Partie retour - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 206
Vues : 272605

Re: Conseil de Guerre

2 cartes inutiles tant que je ne n'ai pas pioché une construction de flotte. Et flûte !
par WellDone
Sam 26 Nov 2016 14:49
Forum : Partie retour - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 206
Vues : 272605

Re: Conseil de Guerre

J'avoue que je n'aime pas trop la tournure que cette partie prends... Tigres volants + Lord Linlithgow indique clairement que le couple RU-US a une stratégie orientée vers l'extrême orient et ses 6 PV... Du coup, prendre le RU redevient une stratégie intéressante. Le problème est que ma main ne me p...

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