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FORUM ASYNCRON GAMES Forum officiel de l'éditeur Asyncron games 2015-11-06T08:13:29+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/feed.php?f=49&t=1232 2015-11-06T08:13:29+01:00 2015-11-06T08:13:29+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=8071#p8071 <![CDATA[Re: Errata Le Prix de l'Honneur]]>

Statistiques: Publié par Tontione — Ven 6 Nov 2015 08:13


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2015-11-05T23:00:10+01:00 2015-11-05T23:00:10+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=8069#p8069 <![CDATA[Re:]]> Statistiques: Publié par Bikk — Jeu 5 Nov 2015 23:00


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2013-08-01T08:44:12+01:00 2013-08-01T08:44:12+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=6544#p6544 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> * Scenario 10 - Points de victoire allemands
1 PV – pour chaque unité soviétique éliminée -> unités polonaises plutôt

Statistiques: Publié par gascon — Jeu 1 Août 2013 08:44


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2013-07-29T16:49:32+01:00 2013-07-29T16:49:32+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=6537#p6537 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> Statistiques: Publié par Tontione — Lun 29 Juil 2013 16:49


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2013-07-29T14:07:01+01:00 2013-07-29T14:07:01+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=6536#p6536 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> * Scénario 7 : Nid de mitrailleuse dans le cloché.
"Entrer dans cet hex coûte +1 PA supplémentaire." Apparemment c'est plutôt entrer et sortir de l'hex qui coute +1 pa. L'exemple qui suit est bon.

Statistiques: Publié par gascon — Lun 29 Juil 2013 14:07


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2012-10-02T11:08:12+01:00 2012-10-02T11:08:12+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=6079#p6079 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> Statistiques: Publié par Tontione — Mar 2 Oct 2012 11:08


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2011-04-12T10:11:05+01:00 2011-04-12T10:11:05+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=5413#p5413 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> Statistiques: Publié par bruno.sava@orange.fr — Mar 12 Avr 2011 10:11


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2011-04-11T09:38:55+01:00 2011-04-11T09:38:55+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=5412#p5412 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> Statistiques: Publié par Tontione — Lun 11 Avr 2011 09:38


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2010-12-22T14:11:20+01:00 2010-12-22T14:11:20+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=5220#p5220 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> Statistiques: Publié par Tontione — Mer 22 Déc 2010 14:11


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2010-12-22T13:55:54+01:00 2010-12-22T13:55:54+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=5219#p5219 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> Statistiques: Publié par Groumpf — Mer 22 Déc 2010 13:55


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2010-12-01T18:10:17+01:00 2010-12-01T18:10:17+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=5101#p5101 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]> Statistiques: Publié par bruno.sava@orange.fr — Mer 1 Déc 2010 18:10


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2013-07-29T16:48:32+01:00 2010-12-01T09:57:20+01:00 http://www.asyncron.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=1232&p=5095#p5095 <![CDATA[Errata Le Prix de l'Honneur]]>
Le livret au format pdf avec les corrections peut être téléchargé en cliquant sur le lien ci-dessous :



Feuille d'aide de jeu


tableau des mouvements et terrains, ligne champ de blé, commentaire :
Lire "Le blé" au lieu de "Le maïs".



Page 1, première carte historique
Il s'agit bien sûr de la situation après la 1ère Guerre Mondiale, pas la 2ème .

Scénario 1

Ordre de Bataille allemand
Entre tour 1 : 2x SdKfz 221 et 2 x SdKfz 222
Aucun SdKfz ne peut transporter d'unité.

Points de victoire polonais
1 PV par marqueur de contrôle polonais à la fin de chaque tour comme indiqué sur la piste des tours.

Scénario 2

Renforts allemands : la zone d'entrée allemande du haut du plateau n'est pas utilisée. Les hex d'entrée listés dans l'OB allemand sont bons.

Scénario 4

Points de victoire allemand :
manque 1 ligne :
1 PV pour chaque nouveau marqueur de contrôle à la fin du tour 5. comme indiqué sur la piste des tours.

Scénario 7

Règle spéciale : Nid de mitrailleuse dans le cloché.
"Entrer dans ou quitter cet hex coûte +1 PA supplémentaire."

Scénario 8

Forces polonaises du Sud :

6xFusiliers Bar
1xFusils AC

Scénario 9
Le scénario dure 4 tours et non 5.

unités soviétiques :

Le texte du 2e groupe est le suivant :
2ème section, entre entre
les hex B19 et G19 inclus.

Cela correspond à la zone d'entrée indiquée sur l'image, qui est correcte.


Scénario 11
Les marqueurs de contrôle scorent bien à la fin de chaque tour pour les Allemands et les Soviétiques comme indiqué sur la piste des tours.

Scénario 13

Ordre de Bataille allemand
1xLMG tambour en E05
La cavalerie allemande est bien placée en E07, F07 et D08 en début de partie , le titre "Entre tour 2" doit être remplacé par "Placement tour 1".

Scénario 14

Points de victoire polonais:
2e ligne comme pour les Soviétiques :
2 PV par marqueur de contrôle polonais à la fin de la partie

Statistiques: Publié par Tontione — Mer 1 Déc 2010 09:57


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